Oyun sektöründe son dönemde artan yeniden yapılanma dalgası Ubisoft cephesinde de devam ediyor. Şirket, maliyetleri düşürme ve organizasyon yapısını yeniden şekillendirme planları kapsamında önemli bir adım daha attı. Bu süreçte Red Storm Entertainment stüdyosu doğrudan etkilenen ekiplerden biri oldu.
Red Storm artık destek stüdyosu olarak konumlanıyor
Daha önce Tom Clancy, Ghost Recon ve Rainbow Six gibi önemli serilerde aktif rol alan Red Storm Entertainment, artık bağımsız oyun geliştiren bir stüdyo olmayacak. Ubisoft, bu ekibi destek stüdyosu haline getirerek görev tanımını tamamen değiştirdi.
Yeni yapıda Red Storm, Ubisoft’un diğer ekiplerine teknik destek sağlayacak. Bu destek, özellikle Snowdrop oyun motoru geliştirme süreçleri, BT hizmetleri ve müşteri ilişkileri gibi alanlara odaklanacak.
105 çalışanın işine son verildi
Yapılan değişim sadece yapısal değil, aynı zamanda doğrudan insan kaynağını da etkiliyor. Gelen bilgilere göre Red Storm bünyesinde çalışan 105 kişinin işine son verildi.
Bu karar, Ubisoft’un genel maliyet düşürme planının bir parçası olarak değerlendiriliyor. Şirket, son dönemde farklı stüdyolarında da benzer küçülme adımları atmıştı.
İptal edilen projeler süreci hızlandırdı
Red Storm’un dönüşümünde, üzerinde çalıştığı projelerin iptal edilmesi önemli rol oynadı. Özellikle The Division Heartland projesinin iptal edilmesi, stüdyonun üretim odağını kaybetmesine neden oldu.
Birden fazla test sürecinden geçen bu projenin rafa kaldırılması, Ubisoft’un kaynaklarını yeniden dağıtma kararını hızlandıran faktörlerden biri olarak öne çıkıyor.
Ubisoft’un yeni stratejisi netleşiyor
Ubisoft, organizasyon yapısını “yaratıcı evler” olarak adlandırılan yeni bir modele dönüştürüyor. Bu yapı, farklı ekiplerin belirli oyun serileri ve projeler etrafında daha bağımsız çalışmasını hedefliyor.
Şirketin açıkladığı plana göre önümüzdeki iki yıl içinde yaklaşık 200 milyon euro tasarruf edilmesi hedefleniyor. Bu hedef doğrultusunda yapılan yeniden yapılanma, sadece stüdyo yapısını değil, çalışan sayısını da doğrudan etkiliyor.
Sektördeki değişim hız kesmiyor
Ubisoft’un attığı bu adım, oyun sektöründe yaşanan daha geniş çaplı değişimin bir parçası olarak görülüyor. Artan maliyetler, uzun geliştirme süreçleri ve riskli projeler, şirketleri daha temkinli hareket etmeye zorluyor.
Bu süreçte bazı stüdyoların küçültülmesi veya görev tanımlarının değiştirilmesi, sektörün yeni denge arayışının bir sonucu olarak öne çıkıyor.