Digital Foundry ve sızıntıcılar aynı sonuca ulaştı
PlayStation 6 ve Xbox Project Helix henüz resmi olarak tanıtılmadı ancak sızdırılan teknik veriler iki sistem hakkında önemli ipuçları sunuyor. Sızıntılara göre Microsoft'un yeni nesil konsolu ikisi arasında daha güçlü donanıma sahip olacak. Digital Foundry uzmanları haftalık podcast'lerinde bu farkın "çok anlamlı olmayacağını" vurguladı. Uzmanlar iki sistem arasındaki performans açığının kullanıcıya somut bir avantaj sağlamayacağını belirtti. Tanınmış AMD sızıntıcısı Kepler_L2 de NeoGAF forumlarında benzer bir değerlendirme paylaştı. Sızıntıcı Xbox Project Helix APU'sunun TFlops ve piksel oranı ile bant genişliği açısından PS6'nın önünde olduğunu aktardı. Buna karşın bu farkın oyun deneyiminde belirleyici bir etki yaratmayacağını da ekledi.
Kepler_L2'nin paylaştığı verilere göre Xbox Project Helix'in ön uç bant genişliği ve geometrik oranı yaklaşık yüzde 33 daha yüksek. LLC kapasitesi yüzde 140 ve bellek bant genişliği yüzde 20 oranında üstün konumda. Ancak sızıntıcı bu rakamların pratikte oyun performansını dramatik biçimde değiştirmeyeceğini öngörüyor. Xbox Project Helix'in oyunları daha yüksek dahili çözünürlükte çalıştırması veya biraz daha yüksek kalite ayarları kullanması bekleniyor. Her iki sistemin de PSSR ve AMD FSR Diamond gibi yükseltme teknolojilerine yoğun biçimde başvuracağı tahmin ediliyor. Bu durum iki sistem arasındaki görsel farkı daha da daraltacak. Sonuç olarak oyuncuların ekranda belirgin bir fark görmesi güçleşecek.
Fiyat rekabeti yeni nesil konsol savaşının belirleyicisi olacak

Performans farkının sınırlı kalması fiyat rekabetini kritik bir etken haline getiriyor. Digital Foundry'den Oliver Mackenzie Xbox Project Helix'in yonga tasarımına dikkat çekti. Çift yonga yapısıyla 400 mm karenin üzerinde bir alana sahip olan bu tasarım konsol standartlarında oldukça büyük sayılıyor. PlayStation 6'nın yongası ise PS5 Pro boyutlarında ince ve monolitik bir yapıya sahip olacak. Bu tasarım tercihinin üretim maliyetlerini önemli ölçüde düşüreceği öngörülüyor. Yüksek malzeme maliyeti nedeniyle Xbox Project Helix'in PlayStation 6'dan daha pahalıya satışa çıkması kuvvetle muhtemel. Performans avantajının sınırlı kaldığı bir ortamda bu fiyat farkı Xbox'ın çekiciliğini ciddi ölçüde zayıflatabilir.
Her iki sistem de 2027 lansmanını hedefliyor ve bu tarihe kadar teknik özellikler netleşmeye devam edecek. PlayStation 6'nın ertelenmesinin ek RAM maliyetinden daha pahalıya mal olacağı belirtiliyor. Şu an için kesinleşmiş teknik veriler kamuoyuyla paylaşılmadı ve mevcut değerlendirmeler sızıntılara dayanıyor. Yeni nesil konsol yarışının hangi yönde şekilleneceği önümüzdeki dönemde daha net bir görünüm kazanacak. Sony ve Microsoft'un resmi açıklamaları bekleniyor. Her iki şirketin de lansman öncesinde kapsamlı tanıtım etkinlikleri düzenlemesi planlanıyor. Oyun dünyası bu iki sistemin resmi duyurularını sabırsızlıkla bekliyor.