Hüseyin Barış İNAG
1998 yılından beri teknoloji ile ilgili tecrübemi yeni platformumuza aktarmak için kurduğumuz BeeTekno platformu yazarıyım.
CRPG (computer role-playing game) tutkunlarının favori serilerinden biri olan Pillars of Eternity, uzun süredir üçüncü oyunuyla gündeme gelmiyordu. Ancak Obsidian Entertainment’ın deneyimli yönetmeni Josh Sawyer, yaptığı açıklamalarla serinin geleceğine dair yeni umutlar doğurdu.
Olası bir Pillars of Eternity 3 için verilen sinyaller, oyunun Baldur’s Gate 3 tarzında modern bir 3D yapıya sahip olabileceğini gösteriyor.
Josh Sawyer, Gamepressure’a verdiği röportajda, henüz yeni bir oyun geliştirilmediğini vurgulasa da, devam oyununun nasıl olabileceği konusunda önemli ipuçları verdi. Ona göre, Pillars of Eternity 2: Deadfire çok iyi mekaniklere sahip olsa da, izometrik kamera açısı çevresel detayları sınırlıyor. Baldur’s Gate 3’ün tam 3D çevresi, oyunculara sunulan oynanış zenginliği açısından önemli bir örnek olarak öne çıkıyor.
Sawyer, “Deadfire’daki mekanikler, üzerine eklenen çevre unsurları, yükseklik tehlikeleri ve dinamik arazilerle birleşirse ortaya harika bir deneyim çıkar” sözleriyle, hayal ettiği üçüncü oyunun çok daha zengin bir dünyaya sahip olacağını belirtiyor.
Bir diğer dikkat çeken unsur ise, yeni bir Pillars oyununun Dungeons & Dragons kurallarına bağlı kalmak zorunda olmayacağı yönündeki açıklama. Bu durum, oyun geliştiricilerine çok daha geniş bir özgürlük alanı tanıyabilir. Sawyer’a göre, sistemsel özgürlük sayesinde oyuncular çok daha kişiselleştirilmiş bir rol yapma deneyimi yaşayabilir. Böylece Baldur’s Gate 3’teki gibi kısıtlı büyü ve sınıf sistemlerinden ziyade, kendi dünyasına uygun daha özgün çözümler üretilebilir.
Her ne kadar Sawyer’ın açıklamaları heyecan verici olsa da, Obsidian Entertainment şu anda başka projelere odaklanmış durumda. 29 Temmuz’da erken erişime açılacak Grounded 2 ve 29 Ekim’de çıkacak olan The Outer Worlds 2, stüdyonun öncelikli işleri arasında yer alıyor. Bu da kısa vadede Pillars of Eternity 3 gibi büyük bir proje için zaman ve kaynak ayrılmasının zor olduğunu gösteriyor.
Yine de Sawyer’ın bu samimi açıklamaları, hayranların beklentilerini diri tutmaya yetti. Özellikle Baldur’s Gate 3’ün küresel çapta yakaladığı başarı göz önüne alındığında, benzer kalitede bir CRPG oyununa olan ilgi fazlasıyla yüksek.
Bir dönem gözden düşen CRPG türü, son yıllarda yeniden yükselişe geçti. Özellikle Baldur’s Gate 3’ün teknik başarısı, anlatı gücü ve özgürlükçü oyun yapısıyla büyük yankı uyandırması, bu türün potansiyelini bir kez daha ortaya koydu. Pillars of Eternity gibi köklü bir serinin bu yeni dönemde geri dönüş yapması, hem nostaljiye hem de yeniliğe aç hayran kitlesi için mükemmel bir denge sunabilir.
Josh Sawyer’ın geçmişte Fallout: New Vegas, Icewind Dale ve Tyranny gibi projelerde de yer aldığını düşündüğümüzde, bu vizyonun gerçek bir oyuna dönüşmesi hâlinde ortaya çıkacak işin kalitesine dair beklentiler oldukça yüksek.
Pillars of Eternity topluluğu, uzun süredir üçüncü oyun için çağrılar yapıyor. Reddit ve sosyal medya platformlarında sık sık “PoE3 ne zaman geliyor?” tarzı yorumlara rastlamak mümkün. Sawyer’ın açıklamaları, resmi bir duyuru olmasa da, bu bekleyişin boşuna olmadığını kanıtlar nitelikte. Oyuncular artık sadece bir devam oyunu değil, Baldur’s Gate 3’ün sunduğu etkileşimli dünyaya benzer bir deneyim bekliyor.
Henüz resmi bir Pillars of Eternity 3 duyurusu yapılmış değil. Ancak Josh Sawyer’ın verdiği yön sinyalleri, Obsidian’ın potansiyel planlarını gözler önüne seriyor. Daha büyük, daha etkileyici ve daha özgür bir oyun fikri, hayranlar arasında heyecan yaratmış durumda. Grounded 2 ve The Outer Worlds 2 gibi projeler tamamlandıktan sonra, Obsidian’ın bu taleplere kayıtsız kalması pek olası görünmüyor.
E-posta adresiniz yayınlanmayacaktır. Zorunlu alanlar * ile işaretlenmiştir.