EA, popüler yarış serisinin önemli oyunlarından biri olan Need for Speed: Rivals için sunucuları kapatma kararı aldı. Bu adım, serideki çok oyunculu deneyimi bir dönemin daha sonuna getiriyor.

Sunucular 7 Ekim'de kapatılıyor
Electronic Arts, Need for Speed: Rivals oyununun çok oyunculu sunucularını 7 Ekim 2025 tarihinde kalıcı olarak kapatacağını duyurdu. Bu karar, EA’in destek sayfasında yapılan güncellemeyle resmiyet kazandı. 2013 yılında piyasaya sürülen oyun, yaklaşık 12 yıldır hem tek kişilik hem de çok oyunculu modlarda oyunculara hizmet veriyordu.
Kapatma kararı, oyunun yer aldığı tüm platformları kapsıyor. Yani PlayStation 4, Xbox One ve PC kullanıcıları bu tarihten itibaren çevrim içi özelliklere erişemeyecek. Oyuncular, son haftalarda sunuculara veda etmeye hazırlanırken, EA oyunun dijital mağaza sayfalarını da bu kapanma bilgisiyle güncelledi.
Rivals neden önemliydi?
Need for Speed: Rivals, Ghost Games (EA Gothenburg) ile Criterion Games’in ortak çalışmasıyla geliştirilmişti. Serinin 20. ana oyunu olan yapım, lansmanında bazı teknik aksaklıklara rağmen genel olarak olumlu eleştiriler almıştı. Özellikle grafiksel geçişler, “AllDrive” adlı açık dünya tabanlı çok oyunculu sistemi ve polis-yarışçı ikilemiyle dikkat çeken oyun, birçok oyuncu tarafından 2010’ların en başarılı Need for Speed yapımlarından biri olarak görülüyor.
Ayrıca Rivals, yeni nesil konsollara geçiş sürecinde çıkan ilk Need for Speed oyunuydu. Bu da onu teknolojik anlamda serinin önemli mihenk taşlarından biri hâline getirmişti.
EA, sunucuları neden kapatıyor?
EA’in online hizmetleri kapatma politikası uzun süredir belirli bir düzene dayanıyor. Şirket, aktif oyuncu sayısı azalan ve teknik altyapısı eskiyen oyunlarda çevrim içi sunucuları sonlandırmayı tercih ediyor. Böylece hem kaynak yönetimi sağlanıyor hem de yeni projelere odaklanmak kolaylaşıyor.
Need for Speed: Rivals, bu bağlamda EA’in son birkaç yılda kapattığı yedinci Need for Speed oyunu olacak. Bu karar, sadece bu oyunla sınırlı değil; aynı ay içerisinde NHL 21 (6 Ekim), Madden 22 (20 Ekim) ve FIFA 23 (30 Ekim) gibi diğer EA oyunları da sunucu desteğini kaybedecek.

Online kapanış sonrası neler olacak?
Sunucuların kapatılması yalnızca çevrim içi özellikleri etkileyecek. Bu, Rivals’ı hâlen oynamak isteyenlerin tek kişilik modlara erişebileceği anlamına geliyor. Ancak “AllDrive” gibi dinamik çok oyunculu sistemlerin kullanılamayacağı netleşmiş durumda. Ayrıca oyun içi bazı başarılar, lider tabloları ve çevrim içi etkinlikler de devre dışı kalacak.
Bu kapanış, aynı zamanda nostaljik bir dönem kapanışı da diyebiliriz. Çünkü Rivals, serinin “açık dünya rekabet” anlayışını ilk kez güçlü bir çevrim içi yapı ile sunan oyun olmuştu.
Serinin geleceği ne olacak?
EA, Need for Speed serisinin sona ermeyeceğini açık bir şekilde ifade etti. Son olarak 2022 yılında yayınlanan Need for Speed: Unbound, seriyi modern grafiklerle ve sokak stili temasında yenileyerek hayranlara taze bir deneyim sunmuştu. Ancak Unbound’dan sonra Criterion Games, Mart 2026’da çıkması planlanan yeni Battlefield projesine yönlendirildi.
Bu gelişme, kısa vadede yeni bir Need for Speed oyununun gelmeyeceği anlamına gelebilir. Ancak EA'in, farklı bir stüdyoya devretme veya beklenmedik bir duyuru yapma ihtimali hâlâ masada. Serinin hayran kitlesi oldukça büyük ve dinamik olduğu için, marka değerinin uzun süre atıl kalması beklenmiyor.
Bir devre veda, yeni döneme merhaba
Need for Speed: Rivals için sunucuların kapanışı, oyuncular için bir nostalji dalgası yaratırken aynı zamanda EA’in stratejik önceliklerini de ortaya koyuyor. Oyun artık çevrim içi rekabete kapalı olacak, ancak hatırlarda bıraktığı izlerle yaşamaya devam edecek.

Bu karar, oyun endüstrisinin doğal döngüsünü yansıtsa da, dijital çağın hızla eskimeye başlayan oyun deneyimlerine dair önemli bir hatırlatma sunuyor. Need for Speed serisinin bir sonraki adımı ise merakla bekleniyor.