Merih KARAAĞAÇ
Merih, 5 yıldır teknoloji alanında editörlük yapıyor. Bilim, yapay zeka, donanim ve mobil teknolojiler konusundaki yazıları düzenliyor. Bilim ve yapay zeka konularında uzmanlaşmış.
Bilim kurgu evreninin ikonik ismi Dune, bu kez devasa çok oyunculu bir açık dünya oyunu olan Dune: Awakening ile sahneye çıktı.
Dune: Awakening, Norveç merkezli oyun stüdyosu Funcom tarafından geliştirilen bir MMO açık dünya hayatta kalma oyunudur. Oyun, Frank Herbert’in efsanevi Dune evreninden ilham alıyor ancak doğrudan romanlarla birebir örtüşen bir hikâye sunmuyor. Bunun yerine alternatif bir evren kurgusuyla, hem bilinen karakterlerin hem de yepyeni olay örgülerinin yer aldığı özgün bir yapı oluşturulmuş. Oyuncular, devasa bir açık dünyada kaynak toplayarak, üs kurarak, diğer oyuncularla ittifak ya da çatışma kurarak hayatta kalmaya çalışıyor. Özellikle devasa harita tasarımı ve kum fırtınaları gibi çevresel tehditler, oynanışı etkileyen önemli unsurlar arasında.
Funcom, oyunu geliştirirken Conan Exiles deneyimini temel aldı ancak Dune: Awakening çok daha büyük ölçekli ve dinamik bir yapıya sahip. Oyunun dikkat çekici yönlerinden biri, sadece PvP değil, aynı zamanda PvE odaklı ilerleme seçeneklerinin de bulunması. Yani oyuncular isterlerse kendi üslerini kurup keşif yapabilir, isterlerse politik veya ekonomik yollarla güç elde etmeye çalışabilirler. Oyundaki “Spice” yani baharat sistemi, doğrudan ekonomik dengeyi ve karakter gelişimini etkiliyor. Baharat toplamak büyük risk içeriyor, çünkü hem çevresel faktörler hem de diğer oyuncular bu kaynağı kontrol altına almak için mücadele ediyor.
Oyuncular Dune: Awakening dünyasına giriş yaptığında, karakterlerini oluşturup kişiselleştirebiliyor ve ardından Arrakis’in acımasız kumlarına bırakılıyor. Oyunun başında hayatta kalma üzerine yoğunlaşmak gerekiyor: su, gölge, enerji ve yiyecek gibi temel ihtiyaçlar kritik önem taşıyor. Açık dünya yapısı sayesinde oyuncular haritada serbestçe gezinebiliyor, terk edilmiş yapıları yağmalayabiliyor ya da yeni bölgeler keşfedebiliyor. İnşa sistemi sayesinde barınak, üs ve savunma yapıları oluşturulabiliyor. Ayrıca araçlar ve kıyafetler üretmek için kaynak toplamak da önemli bir oynanış unsuru.
Oyun içi dövüş mekanikleri hem yakın dövüş hem de menzilli silahlarla desteklenmiş. Lazer silahlar, geleneksel bıçaklar, kalkan jeneratörleri gibi çok sayıda ekipman çeşidi bulunuyor. Oyuncular seviye atladıkça yeni yetenekler ve modifikasyonlar açabiliyorlar. Ayrıca ittifak sistemleri ve oyuncu fraksiyonları, çok oyunculu yapıyı derinleştiren sosyal etkileşimleri beraberinde getiriyor. Politik güç elde etmek ya da ticaret yollarını kontrol altına almak, savaş kadar stratejik bir oynanış biçimi sunuyor. Tüm bu sistemler birleşerek Dune: Awakening’i sadece bir hayatta kalma oyunu değil, aynı zamanda bir MMO strateji oyunu hâline getiriyor.
Dune: Awakening, Unreal Engine 5 grafik motoru ile geliştirildiği için görsel açıdan oldukça çarpıcı bir deneyim sunuyor. Geniş çöl manzaraları, uçsuz bucaksız kum tepeleri ve fırtına efektleriyle Arrakis’in gerçekçiliği dikkat çekiyor. Gündüz/gece döngüsü ve dinamik hava durumu sistemi, oyuna sürekli değişen bir atmosfer katıyor. Oyuncular güneş altında su bulmaya çalışırken gece ise sıcaklık düşüşüyle hayatta kalma zorlukları yaşıyor. Bu da atmosferin sadece görsel değil, oynanışa etkisi olan bir faktör olmasını sağlıyor.
Karakter ve araç tasarımları da Dune evrenine uygun biçimde detaylandırılmış. Oyundaki kostümler, kum kıyafetleri ve çeşitli teknolojik ekipmanlar hem estetik hem de işlevsel anlamda oyuncuya avantajlar sağlıyor. Ayrıca ses tasarımı, dev kum solucanlarının gelişini ya da uzaktan gelen çatışma seslerini başarılı bir şekilde yansıtıyor. Müzikler ise epik bilim kurgu atmosferine uygun olarak Hans Zimmer tarzında derin ve gerilimli tınılar içeriyor. Genel olarak grafiksel kalite, performans optimizasyonu ve sanatsal yön açısından oyun, AAA seviyesine oldukça yakın bir yapıda.
Dune: Awakening’in en dikkat çekici özelliklerinden biri, klasik MMORPG unsurlarını modern hayatta kalma öğeleriyle birleştirmesi. Oyuncular, kalabalık sunucularda diğer oyuncularla karşılaşabiliyor, iş birliği yapabiliyor ya da rekabet içinde olabiliyor. Oyunda bulunan fraksiyon sistemi sayesinde farklı hiziplere katılmak ve bu gruplar arasında görev almak mümkün. Her fraksiyonun kendine özgü güç dengeleri, ideolojileri ve hedefleri bulunuyor. Oyuncular dilerlerse tarafsız kalıp kendi topluluklarını da kurabiliyorlar.
XP, görevler, ticaret sistemleri ve hatta oy içi pazar ekonomisi, oyuncular arası etkileşimi canlı tutuyor. Ticaret yolları oluşturmak, baharat madenciliği yapmak ya da başka oyunculara su satmak gibi ekonomik ilişkiler geliştirilebiliyor. Oyuncular arasında gerçekleşen bu ilişkiler zamanla büyük ittifaklara ya da düşmanlıklara evrilebiliyor. Bu da oyunun sadece mekanik değil, sosyal anlamda da zenginleşmesini sağlıyor. Oyunun resmi forumları ve topluluk sunucularında şimdiden büyük organizasyonların oluşmaya başladığı görülüyor.
Funcom, oyunun hikâye tarafında Frank Herbert’in orijinal eserlerinden ilham alarak alternatif bir evren oluşturduğunu açıklamıştı. Bu nedenle Dune: Awakening’de Paul Atreides, Harkonnen ailesi ya da Bene Gesserit gibi tanıdık unsurlar bulunsa da, olayların gelişimi farklı bir çizgide ilerliyor. Bu tercih, geliştiricilere daha yaratıcı bir anlatım alanı sunarken, oyunculara da yeni bir Dune deneyimi yaşama imkânı tanıyor. Hikâye odaklı görevler, ana olaylara yön verirken yan görevlerle karakter derinliği sağlanıyor. Böylece oyuncu, kendi hikâyesini inşa etme hissiyatı elde ediyor.
Oyundaki görevler sadece basit “git-al” yapılarından oluşmuyor; aksine karar verme mekanikleriyle desteklenmiş durumda. Oyuncuların verdiği kararlar hem bireysel ilerlemeyi hem de dünya üzerindeki politik dengeleri etkileyebiliyor. Örneğin bir görevi kabul etmek, başka bir fraksiyonu kızdırabiliyor ya da farklı ödüllerle sonuçlanabiliyor. Bu dallanıp budaklanan hikâye yapısı, MMORPG türünde nadir görülen bir özgürlük sunuyor. Ayrıca belirli zamanlarda gerçekleşen sezonluk olaylar, hikâyeyi sürekli güncel tutarak oyuncu bağlılığını artırıyor.
Dune: Awakening, Haziran 2025 itibarıyla erken erişim (early access) sürecine girdi. Şu anda yalnızca PC kullanıcıları Steam ve Epic Games platformları üzerinden oyuna erişim sağlayabiliyor. Konsol sürümlerinin (PlayStation 5 ve Xbox Series X|S) 2025’in son çeyreğinde çıkması planlanıyor. Erken erişim sürümünde tüm içerikler tam olarak açık değil; geliştirici ekip zamanla yeni alanlar, görevler ve özellikleri kademeli olarak oyuna entegre edecek. Bu da oyuncuların gelişimi yakından takip edebilmesini ve geri bildirimleriyle oyunun gelişimine katkı sağlayabilmesini sağlıyor.
Funcom, erken erişim sürecinin yaklaşık 6–12 ay süreceğini ve bu sürede oyunculardan alınacak geri bildirimlerin, final sürümün kalitesini belirleyeceğini belirtiyor. Şu anda oyun yalnızca İngilizce dil desteği sunuyor ancak ilerleyen güncellemelerde Türkçe dahil olmak üzere birçok dil seçeneği eklenecek. Oyunun sistem gereksinimleri oldukça makul düzeyde olsa da, en iyi deneyim için SSD, güçlü bir GPU ve 16 GB RAM öneriliyor. Geliştirici ekip, optimizasyon ve sunucu dengelemesi konusunda düzenli güncellemeler yayınlamaya devam ediyor.
E-posta adresiniz yayınlanmayacaktır. Zorunlu alanlar * ile işaretlenmiştir.