• Ana Sayfa  /
  • Oyun

Yeni bağımsız oyunlar haftası: Supermassive korkuya geri dönüyor, Battlestar Galactica roguelite geliyor

Bu hafta bağımsız oyun tarafında oldukça yoğun geçti. Supermassive Games yeni bilim kurgu korku oyunu Directive 8020 ile geri dönerken, Battlestar Galactica: Scattered Hopes da roguelite strateji yapısıyla dikkat çekmeye başladı. Bunun yanında korku, bulmaca, hayatta kalma ve deneysel anlatım odaklı birçok yeni bağımsız oyun da ortaya çıktı.
Yeni bağımsız oyunlar haftası: Supermassive korkuya geri dönüyor, Battlestar Galactica roguelite geliyor

Son birkaç hafta oyun dünyasında inanılmaz yoğun geçti. Büyük tarafta Forza Horizon 6 ve Subnautica 2 gibi dev yapımlar gündemi domine ediyor olabilir, ancak bağımsız oyun tarafı da sessiz kalmış değil. Özellikle korku ve deneysel oynanış odaklı yapımlar son dönemde ciddi şekilde çoğalmaya başladı.

Üstelik Summer Game Fest dönemi yaklaşırken bağımsız stüdyolar da kendilerini göstermeye hazırlanıyor. Önümüzdeki haftalarda Day of the Devs, Wholesome Direct ve Six One Indie Showcase gibi etkinliklerde onlarca yeni proje göreceğiz. Bu da 2026’nın indie tarafında son yılların en hareketli dönemlerinden birine dönüşebileceğini gösteriyor.

Directive 8020 bilim kurgu korkusuna odaklanıyor

Directive 8020 bu haftanın en dikkat çeken oyunlarından biri olmuş durumda.

Supermassive Games yıllardır seçim odaklı sinematik korku oyunlarıyla tanınıyor. Özellikle Until Dawn ve The Quarry ile büyük başarı yakalamışlardı. Şimdi ise Dark Pictures serisinin ikinci sezonuna geçiş yapıyorlar.

Yeni oyunun en önemli farkı korkuyu bu kez uzaya taşıması.

Hikâye, yaşanabilir yeni bir gezegene acil iniş yapan koloni gemisinin mürettebatını konu alıyor. Ancak ekip kısa süre içinde insanlar da dahil olmak üzere her canlı formuna dönüşebilen bir uzaylı organizma tarafından avlanmaya başlıyor. Oyunun atmosferi açık şekilde The Thing tarzı paranoid bilim kurgu korkusundan ilham alıyor.

Oyunun dikkat çeken taraflarından biri de “Turning Points” sistemi olmuş durumda. Bu sistem sayesinde oyuncular geçmiş karar noktalarına geri dönerek farklı seçimlerin sonuçlarını görebilecek. Bu özellik, Supermassive oyunlarında sık görülen “tek hatada karakter kaybetme” stresini biraz azaltabilir.

Directive 8020 şu anda:

PlatformDurum
PC (Steam)Çıkış yaptı
PS5Çıkış yaptı
Xbox Series X/SÇıkış yaptı

şeklinde erişilebilir durumda.

Battlestar Galactica evreni roguelite stratejiye dönüşüyor

Battlestar Galactica: Scattered Hopes ise bilim kurgu tarafında bambaşka yaklaşım sunuyor.

Oyun doğrudan büyük savaşlara odaklanmak yerine hayatta kalma hissi yaratmaya çalışıyor. Oyuncular yok edilen kolonilerden kaçmaya çalışan bir filoyu yönetiyor ve sürekli Cylon tehdidi altında kalıyor.

En önemli nokta ise oyunun klasik RTS olmaması.

Burada asıl mesele:

  • Kaynak yönetimi
  • Filo içi krizler
  • İhanetler
  • Moral sistemi
  • Gemileri hayatta tutma

üzerine kurulu.

Savaşlar bile “kahramanca kazanma” mantığıyla ilerlemiyor. Amaç mümkün olduğunca az kayıp vererek kaçabilmek.

Oyunun yapısı, geliştirici ekibin önceki projesi olan Crying Suns ile benzer DNA taşıyor. Bu yüzden hikâye odaklı strateji seven oyuncuların ilgisini çekebilir.

The Caribou Trail farklı atmosferiyle dikkat çekiyor

Bağımsız tarafta en ilginç işlerden biri de The Caribou Trail olabilir.

Birinci Dünya Savaşı siperlerinde geçen oyun doğrudan aksiyona odaklanmıyor. Bunun yerine psikolojik gerilim ve folklor öğelerini kullanarak atmosfer yaratmaya çalışıyor.

Oyuncular Newfoundland’lı genç bir askeri kontrol ediyor ve hikâye gerçek Gelibolu anılarından esinleniyor. Oyunun en dikkat çekici tarafı ise savaş temasını doğrudan korku atmosferiyle birleştirmesi.

Son dönemde savaş oyunlarının büyük kısmı aksiyon odaklı ilerlerken The Caribou Trail daha yavaş, daha rahatsız edici ve daha deneysel yaklaşım kullanıyor.

Mazebound tam anlamıyla hayatta kalma kabusu gibi görünüyor

Mazebound klasik hayatta kalma korkusunu prosedürel labirent sistemiyle birleştiriyor.

Oyuncular sürekli değişen devasa labirentlerde kaynak topluyor, silah üretiyor ve yaratıklardan kaçmaya çalışıyor. Ancak işin en önemli kısmı oyunun tamamen öngörülemez yapıya sahip olması.

Her oynanışta:

  • Labirent yapısı değişiyor
  • Düşman yerleşimleri farklılaşıyor
  • Kaynak noktaları yeniden oluşuyor
  • Tuzaklar rastgele geliyor

Bu da oyunun tekrar oynanabilirliğini ciddi şekilde artırıyor.

Üstelik co-op desteği de bulunuyor. Yani oyuncular isterlerse arkadaşlarıyla birlikte bu kâbus ortamında hayatta kalmaya çalışabiliyor.

Jonathan Blow yeni oyunuyla geri dönüyor

Jonathan Blow uzun yıllardır bağımsız oyun dünyasının en önemli isimlerinden biri olarak görülüyor.

The Witness sonrası sessiz kalan geliştirici şimdi Order of The Sinking Star ile geri dönüyor.

Yeni oyun doğrudan Sokoban tarzı bulmacalar üzerine kurulu. Ancak sistem oldukça büyük ölçekli görünüyor çünkü geliştirici toplamda yaklaşık 1400 bulmaca bulunduğunu söylüyor.

İlginç olan nokta ise oyunun tek karakter yerine farklı mekaniklere sahip birden fazla karakter kullanması. İlerleyen bölümlerde tüm bu sistemler birleşmeye başlıyor ve karmaşıklık ciddi şekilde artıyor.

Pinball ile roguelite birleşirse ne olur?

Son dönemde bağımsız oyun dünyasında en ilginç trendlerden biri tür karıştırma haline geldi.

Pin-Crawl bunun en garip örneklerinden biri olabilir çünkü oyun pinball ile dungeon crawler sistemini birleştiriyor.

Oyuncular büyü yapmak için pinball masasındaki belirli hedefleri vurmak zorunda. Ayrıca zaman yavaşlatma ve sekme açılarını hesaplama gibi mekanikler de bulunuyor.

Kulağa aşırı kaotik geliyor olabilir ama bağımsız oyun dünyasının son yıllarda en başarılı olduğu alan tam olarak bu tarz deneysel fikirler olmuş durumda.

Flock Off tam anlamıyla kaotik İskoç korkusu

Evet, adı gerçekten Flock Off.

Oyun alternatif bir 90’lar İskoçyası’nda geçiyor ve başarısız koyun klonlama deneyleri sonucu ortaya çıkan zombileşmiş sürülerle mücadele etmeye çalışıyoruz.

Yapım tamamen kooperatif kaos üzerine kurulmuş gibi görünüyor. Oyuncular çevrede buldukları hemen her şeyi silah olarak kullanabiliyor.

Bağımsız oyun tarafında absürt mizah son dönemde ciddi şekilde yükselişe geçmiş durumda ve Flock Off da bu dalganın son örneklerinden biri gibi duruyor.

Yorum Yaz

Yorumun minimum 10 karakter olmalıdır. (0)

Yorumlar