TSM yapay zeka destekli Minecraft inşa uygulaması osu.ai'yi tanıttı

Kuzey Amerika e-spor organizasyonu TSM yapay zeka destekli Minecraft inşa uygulaması osu.ai'yi piyasaya sürdü. Uygulama oyuncuların metin komutlarıyla yapılar oluşturmasını sağlıyor ancak topluluktan yoğun eleştiri aldı.
TSM yapay zeka destekli Minecraft inşa uygulaması osu.ai'yi tanıttı

TSM 12 Şubat Çarşamba günü yeni bir yapay zeka uygulamasını duyurdu. osu.ai isimli uygulama Minecraft Java ile birlikte kullanılabiliyor. Oyuncular metin komutları kullanarak yapılar oluşturabilecek. Yapay zeka teknolojisi doğrudan oyun içinde yapıları inşa edecek. Uygulama ayrıca dünyaları ve oyun içi karakterleri yeniden dokulandırma özelliğine sahip. Ancak lansmanın ardından TSM hayranlarından sert tepkiler geldi. Topluluk uygulamanın Minecraft'ın temel felsefesine aykırı olduğunu düşünüyor. Hayranlar oyunun yaratıcı unsurunu ortadan kaldırdığını belirtiyor. Bir hayran sosyal medyada oyunun tüm amacını boşa çıkardığını yazdı. Minecraft'ın asıl amacı oyuncuların yaratıcılığını ifade etmesini sağlamak.

TSM e-spor operasyonlarını yeniden yapılandırıyor

osu.ai lansmanı TSM'nin e-spor operasyonlarını düzene soktuğu bir döneme denk geldi. Organizasyon Ocak ayında Apex Legends kadrosunu dağıttı. Takım sezon sonu ALGS 5. Yıl Şampiyonası'nda yedinci sırada yer almıştı. TSM 1 Şubat Cumartesi günü Apex Legends'tan resmen ayrıldı. Apex Legends'tan ayrılmadan 4 ay önce VALORANT ekosisteminden de çekilmişti. TSM VCT Ascension Americas'ta ikinci olmuştu. ENVY'ye karşı ikinci sırada yer almaları sonucunda VCT Americas'a yükselme şansını kaybettiler. VCT Americas VALORANT e-sporunun en üst seviyesi olarak biliniyor. Ancak organizasyon yakın zamanda Marvel Rivals'ın e-spor ekosistemindeki 12 ortak takımdan biri olarak seçildi. TSM aynı zamanda The Finals'da da ortak bir takım olarak yer alıyor. Organizasyon bu etkinliğin ilk Grand Major'unda beşinci sırada yer aldı. TSM bu başarıyla 3.750 dolar ödül parası kazandı. 3.750 dolar yaklaşık 2.757 sterline denk geliyor.

Yapay zeka teknolojisi e-spor sektöründe yaygınlaşıyor

article_hero_1744138507703
Son aylarda birçok e-spor organizasyonu yapay zeka teknolojisini kullanmaya başladı. Sentinels 4 Şubat Salı günü Theta Network ile iş birliği yaptı. Organizasyon yapay zeka destekli bir taraftar hizmetleri temsilcisi başlattı. Bu temsilci turnuvalarda yarışan takımlar hakkında soruları yanıtlayacak. Taraftarlar takımları hakkında bilgi almak için yapay zekayı kullanabilecek. CES 2026'da çevre birimleri markası Razer yapay zeka destekli teknolojiler sergiledi. Razer Project AVA isimli yapay zeka destekli e-spor koçunu tanıttı. Project AVA oyunculara oyun içi performanslarına dayalı gerçek zamanlı bilgiler sağlıyor. Sistem analizler sunarak oyuncuların gelişmesine yardımcı oluyor. Yapay zeka teknolojisi e-spor sektöründe taraftar etkileşim aracı olarak kullanılıyor. Organizasyonlar bu teknolojiyle hayranlarına daha iyi hizmet sunmayı hedefliyor. Ancak TSM'nin osu.ai uygulaması gibi bazı projeler topluluk tarafından eleştiriliyor.

Yorum Yaz

Yorumun minimum 10 karakter olmalıdır. (0)

Yorumlar