The First Descendant ve Death Relives’e DLSS 4 desteği geldi

NVIDIA, DLSS 4 ile The First Descendant ve Death Relives oyunlarında büyük performans artışı sağlıyor. İşte yeni özellikler ve yorumlar.

The First Descendant ve Death Relives’e DLSS 4 desteği geldi

NVIDIA, oyuncuların heyecanla beklediği DLSS 4 teknolojisini resmen The First Descendant oyununa entegre etti. DLSS 4 ile birlikte gelen Multi Frame Generation (çoklu kare oluşturma) özelliği, oyunun performansını adeta katlıyor. Nexon’un üçüncü şahıs nişancı türündeki bu ücretsiz oyunu, halihazırda DLSS Super Resolution, Frame Generation, Ray Reconstruction, DLAA, Reflex ve ışın izleme gibi ileri düzey teknolojilere sahipti. Ancak DLSS 4 sayesinde RTX 50 serisi ekran kartı kullanan oyuncular, doğal çözünürlüğe göre 4.9 kat daha hızlı bir oyun deneyimi yaşayabilecek.

ddb3705c-7c10-49ad-99eb-6150bfb212bb.webp

Bu yenilik, sadece performans artışı değil, aynı zamanda görsel kaliteyi de üst seviyeye taşıyor. Oyundaki hareket bulanıklıkları azalıyor, kare hızında dalgalanmalar minimuma iniyor ve ışın izleme teknolojisiyle desteklenen sahneler çok daha gerçekçi görünüyor.

Sezon 3 ile gelen yenilikler dikkat çekiyor

7 Ağustos’ta başlayacak olan 3. sezon, yalnızca teknik güncellemelerle sınırlı değil. “Breakthrough” (Atılım) adıyla duyurulan yeni sezon, oyun dünyasına taze bir soluk getirecek. Sezonun en dikkat çekici yeniliği, telekinetik yeteneklere sahip Nell adındaki yeni karakter. Hızlı ve agresif bir oyun tarzını benimseyenler için tasarlanan bu karakter, düşmanlarını kendine çeken enerji küreleri fırlatabiliyor ve tüm silah atışlarını zayıf nokta vuruşuna çevirebiliyor.

Bununla birlikte, "Axion" adlı yeni bir açık alan haritası ve devasa bir Colossus boss savaşı da oyunculara sunulacak. Ayrıca, oyuncuların harita üzerinde daha hızlı hareket etmesini sağlayacak binek aracı özelliği de geliyor. Bu detaylar, oyunun hem keşif hem de savaş mekaniklerini daha dinamik hale getirmeyi amaçlıyor.

DLSS 4, Death Relives’e de entegre edildi

DLSS 4 yalnızca büyük yapımlarla sınırlı kalmıyor. Türkiye merkezli bağımsız oyun stüdyosu Nyctophile Studios tarafından geliştirilen korku/puzzle türündeki Death Relives, bu teknolojiden faydalanan bir diğer yapım oldu. Oyun, 10 gün önce Steam platformunda yayınlandı ve şimdiden %83 oranında olumlu kullanıcı yorumu aldı.

Death Relives, Aztek mitolojisi ve 16. yüzyıl tarihinden esinlenerek hazırlanmış. Oyuncular, Aztek tanrısı Xipe Totec gibi eski tanrılarla mücadele etmek zorunda kaldıkları karanlık bir evrende hayatta kalmaya çalışıyor. Tarihi referanslarla örülmüş bu evrende, Hernán Cortés’in Aztek topraklarına ulaşmak için kullandığı gemi gibi detaylar da hikâyeye derinlik katıyor.

DLSS 4 entegrasyonu sayesinde oyun yalnızca atmosferik olarak değil, teknik olarak da üst düzeye çıkıyor. Reflex ve Frame Generation teknolojileri sayesinde giriş gecikmesi azalıyor ve kare hızı çok daha istikrarlı hale geliyor.

DLSS 4 ne vadediyor?

DLSS 4, NVIDIA’nın yapay zeka destekli en yeni yükseltme teknolojisi olarak tanımlanabilir. Çoklu kare oluşturma sayesinde, sistem yalnızca tek bir kareyi değil, birden fazla kareyi işleyerek ara kareleri tahmin ediyor. Bu da oyun performansını ciddi ölçüde artırıyor. Özellikle RTX 50 serisi ekran kartlarına özel olarak sunulan bu teknoloji, daha akıcı ve kesintisiz bir oyun deneyimi anlamına geliyor.

Ayrıca, DLSS 4 sayesinde GPU’nun yükü optimize ediliyor. Bu sayede hem daha az güç tüketiliyor hem de sistem ısısı daha iyi kontrol ediliyor. Özellikle rekabetçi oyunlar oynayan kullanıcılar için bu avantajlar oldukça önemli.

d140cba5-0452-4df5-8e27-031f3959088b.webp

Bağımsız yapımlar için önemli bir gelişme

Death Relives gibi bağımsız yapımların DLSS 4 gibi gelişmiş teknolojilerle desteklenmesi, oyun sektöründeki demokratikleşmenin bir göstergesi olarak değerlendiriliyor. NVIDIA’nın yalnızca AAA oyunlara değil, bağımsız geliştiricilere de bu imkanı sunması, sektördeki teknik eşitsizlikleri azaltıyor.

Ayrıca, bu gelişme Türkiye'deki oyun geliştiricileri için de bir moral kaynağı niteliğinde. Nyctophile Studios'un DLSS 4 destekli oyun yapması, yerli geliştiricilerin küresel rekabette teknolojik açıdan geri kalmadığını kanıtlıyor.

DLSS 4 ile daha parlak bir oyun geleceği

Gerek The First Descendant gibi çok oyunculu yapımlar, gerekse Death Relives gibi hikâye odaklı korku oyunları, DLSS 4 ile performansın sınırlarını zorluyor. NVIDIA'nın bu yeni teknolojisi, yalnızca FPS artışı değil, aynı zamanda daha kaliteli grafikler ve daha iyi oyun deneyimi vadediyor.

5430a8a2-d793-411c-b8e5-d2262f24270d.webpDLSS 4'ün yaygınlaşmasıyla birlikte, gelecekte daha fazla oyunun bu teknolojiden faydalanması bekleniyor. Oyuncuların ise bu gelişmeleri yakından takip etmesi, sistemlerini bu teknolojilere uyumlu hale getirmesi önemli hale geliyor.

Paylaş:
Neval ÖZSOY
Neval ÖZSOY

Merhaba ben Neval Özsoy. Şirkette içerik editörü olarak görev alıyorum. Yazmayı, araştırmayı ve kelimelerle oynamayı seviyorum. Teknoloji, sinema ve oyun gibi konularda içerik üretmek benim için hem keyifli hem öğretici. Öğrenmeye açık, detaylara önem veren biri olarak ekip içinde üretmekten mutluluk duyuyorum.

Yorum bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacaktır. Zorunlu alanlar * ile işaretlenmiştir.