Merih KARAAĞAÇ
Merih, 5 yıldır teknoloji alanında editörlük yapıyor. Bilim, yapay zeka, donanim ve mobil teknolojiler konusundaki yazıları düzenliyor. Bilim ve yapay zeka konularında uzmanlaşmış.
Ubisoft’un ertelenen oyunu Assassin’s Creed Shadows, Avrupa’da zirveye yerleşti.
Ubisoft’un yüksek beklentiyle piyasaya sürdüğü Assassin’s Creed Shadows, Avrupa pazarında büyük bir başarı elde etti. 2025'in şu ana kadar en çok satan yeni oyunu olmayı başaran yapım, Star Wars Outlaws'ın başarısızlığının ardından şirket için adeta bir kurtarıcı oldu. Çıkışı iki kez ertelenen Shadows, sonunda piyasaya sürüldüğünde beklentileri aşan satış rakamlarına ulaştı. Monster Hunter Wilds, Mario Kart World ve Split Fiction gibi güçlü rakipleri geride bırakarak adından söz ettirmeyi başardı. Ancak bu başarı sadece “yeni oyunlar” kategorisinde geçerli, genel toplamda liderlik başka bir oyuna ait. Yine de Ubisoft için bu çıkış, stratejik anlamda oldukça kritik bir zafer niteliği taşıyor.
GSD verilerine göre Shadows, 2025’in en başarılı yeni çıkış yapan oyunu konumunda. Yılın genel satış lideri hâlâ EA Sports FC 25 olarak kalırken, Shadows'un bu kadar hızlı yükselmesi dikkat çekici bir gelişme. Ubisoft’un, Star Wars Outlaws’tan aldığı olumsuz geri bildirimler sayesinde Shadows üzerinde ek geliştirmelere yönelmesi yerinde bir hamle olmuş görünüyor. Oyun 14 Şubat 2025'te çıkacaktı fakat 20 Mart’a ertelenerek daha rafine bir deneyim sunmayı hedefledi. Steam'de “çoğunlukla olumlu” değerlendirme alması da bu çabanın karşılık bulduğunu gösteriyor. Kullanıcıların çoğu, deneyimi olumlu bulduğunu açıkça ifade ediyor.
Split Fiction gibi eleştirmenlerden büyük övgü alan yapımlar arasında bile Shadows’un öne çıkması şaşırtıcı bulundu. Her ne kadar içerik açısından bazı oyuncular onu daha zayıf bulsa da satış rakamları bunun aksini gösteriyor. Ubisoft’un son dönemde yaşadığı zorlu süreçler göz önüne alındığında, Shadows’un performansı şirketi yeniden dengeye oturtacak bir etki yaratabilir. Dijital oyun satışlarının artışıyla birlikte bu başarının sürdürülebilirliği daha da önem kazanıyor. Dijital harcamalarda yüzde sekizlik artış, fiziksel satışlardaki düşüşe rağmen sektörün canlılığını koruduğunu gösteriyor. Özellikle Avrupa pazarındaki bu performans, oyunun diğer bölgelere yayılmasında da etkili olabilir.
Oyun Adı | Yayıncı / Geliştirici |
---|---|
EA Sports FC 25 | EA |
Assassin’s Creed Shadows | Ubisoft |
Grand Theft Auto V | Rockstar |
Red Dead Redemption 2 | Rockstar |
Hogwarts Legacy | Warner Bros |
Split Fiction | EA |
Monster Hunter Wilds | Capcom |
Call of Duty: Black Ops 6 | Activision Blizzard |
Mario Kart World | Nintendo |
Kingdom Come: Deliverance 2 | Plaion |
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered | Bethesda |
Star Wars Battlefront II | EA |
Elden Ring: Nightreign | Bandai Namco |
It Takes Two | EA |
Grand Theft Auto Online | Rockstar |
NBA 2K25 | 2K Games |
F1 25 | EA |
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege | Ubisoft |
Mario Kart 8: Deluxe | Nintendo |
Battlefield 1 | EA |
Satış verilerine göre fiziksel oyunlarda hem harcama hem birim satış düşerken, dijital alanda fiyat artışları dengeleri koruyor. Assassin’s Creed Shadows’un ortalama satış fiyatının yüksekliği, gelirleri artıran bir faktör olmuş durumda. Tüm bunlar, Ubisoft’un yeniden kaliteli içerik üretimine dönme çabasının karşılığını bulduğuna işaret ediyor. Her ne kadar genel olarak 2025’te oyun satışları yüzde altı gerilese de Shadows gibi istisnalar, sektörün hâlâ büyük potansiyel taşıdığını kanıtlıyor. Oyuncuların geri bildirimine kulak veren firmalar, bu dönemde ayakta kalmaya devam edecek. Shadows’un başarısı da tam olarak bunu kanıtlıyor.
E-posta adresiniz yayınlanmayacaktır. Zorunlu alanlar * ile işaretlenmiştir.