Merih KARAAĞAÇ
Merih, 5 yıldır teknoloji alanında editörlük yapıyor. Bilim, yapay zeka, donanim ve mobil teknolojiler konusundaki yazıları düzenliyor. Bilim ve yapay zeka konularında uzmanlaşmış.
Meta VR başlık teknolojisi, SIGGRAPH 2025’te duyurulan prototiplerle gerçekliğe bir adım daha yaklaşıyor.
Meta ile VR başlık teknolojisi çözünürlük ve görüş alanında yeni bir döneme giriyor; şirket, Tiramisu ve Boba 3 isimli iki prototipiyle dikkat çekiyor. Tiramisu, Meta Quest 3’e kıyasla 3,6 kat daha yüksek çözünürlük ve 1.400 nit parlaklık sunarak hiper gerçekçilik hedefini bir adım daha ileri taşıyor. Mikro OLED panellerle donatılan bu prototip, Unreal Engine 5 destekli görselleri neredeyse sıfır gecikmeyle işleyebiliyor. Ancak bu yüksek çözünürlüklü deneyim, hâlihazırda yalnızca en üst seviye donanımlar ve NVIDIA DLSS gibi yapay zeka destekli işlem çözümleriyle mümkün kılınıyor. Donanımsal olarak hantal yapıda olan Tiramisu, görüş açısını 30 dereceyle sınırlı tutarak bu alanda henüz tam potansiyeline ulaşmış değil. Yine de ilk kullanıcı yorumları, bu prototipin görüntü kalitesi açısından bugüne kadar geliştirilmiş en etkileyici çözüm olduğu yönünde.
Tiramisu’nun sunduğu görsel kalite, bugüne kadar sanal gerçeklik alanında ulaşılması zor görülen bir standardı temsil ediyor. Meta’nın Display Systems Research ekibi tarafından geliştirilen başlık, kullanıcı deneyimi açısından “ilk kez 4K HDR izlemekle” karşılaştırılıyor. Cihazın sunduğu yüksek kontrast oranı ve renk derinliği, gerçeklikle sanal ortam arasındaki farkı minimuma indiriyor. Ancak teknik sınırlamalar ve kullanıcı ergonomisi açısından çözülmesi gereken önemli zorluklar hâlen mevcut. Meta, Tiramisu’yu henüz ticari bir ürün olarak konumlandırmıyor ve bu nedenle mevcut tasarımı büyük ölçüde bir gösterim aracı olarak değerlendiriliyor. Şirketin amacı, çözünürlük bazında ulaşılan eşiği duyurmak ve VR başlıkların gelecekteki standartlarını şekillendirmek.
Boba 3, özellikle yatay görüş alanını 180 dereceye çıkarmasıyla insan gözünün doğal görsel yeteneklerine şimdiye kadar en yakın sanal deneyimi sunmayı hedefliyor. Quest 3’ün 110 derecelik görüş açısına kıyasla bu ciddi bir sıçrama olarak değerlendiriliyor. Ayrıca, dikeyde 120 dereceye varan bir alanla görsel çevreleme hissi önemli ölçüde artıyor. Göz başına 4K çözünürlük sunan bu prototip, yalnızca geniş görüş değil, aynı zamanda netlik ve ayrıntı zenginliği açısından da kayda değer bir iyileştirme içeriyor. Ancak bu performans düzeyinin, üst düzey GPU ve gelişmiş sistem gereksinimleriyle mümkün olabildiği belirtiliyor.
Boba 3, Meta’nın ticari odaklı ürün planlamasında Tiramisu’ya kıyasla daha yakın vadeli bir potansiyel taşıyor. Şirket, bu prototipi “en kısa sürede” piyasaya sürmek istese de, maliyet ve donanım ihtiyacı nedeniyle cihazın kitle pazarı için uygun olmayacağı ifade ediliyor. Apple Vision Pro gibi premium segmentte konumlanacak bir ürün beklentisi hâkim. Bu da Meta’nın rekabeti fiyatla değil, teknoloji seviyesiyle sürdürmek istediğini gösteriyor. Geniş görüş alanı ile artırılmış gerçekçilik arasındaki mesafe daralırken, kullanıcılar için fiziksel dünya ile sanal dünya arasındaki fark giderek silikleşiyor. Özellikle mimari simülasyonlar, askeri eğitimler veya tıbbi görselleştirmeler gibi profesyonel kullanım alanlarında Boba 3 büyük bir dönüştürücü olabilir.
E-posta adresiniz yayınlanmayacaktır. Zorunlu alanlar * ile işaretlenmiştir.