Gore Verbinski gerçekleştiremediği BioShock uyarlamasına dair yeni ayrıntılar paylaştı. Yönetmen Good Luck Have Fun Dont Die filmi için düzenlediği soru cevap etkinliğinde BioShock planlarını anlatırken oyunun iki farklı sonunu aynı senaryo içinde kullanacaklarını açıkladı. Orijinal oyunda Küçük Kız Kardeşleri kurtarmak ya da feda etmek üzerine kurulu iki zıt final bulunuyor. Verbinski bu iki uç seçeneğin filmde de bir şekilde yer alacağını belirtti. Yönetmen senarist John Logan ile bu yapıyı oluşturduklarını ve ortaya çıkacak yapının izleyicinin zihnini karıştıracak kadar iddialı olacağını söyledi. Projenin sert R derecelendirmesi hedeflediğini ve Küçük Kız Kardeşler ile seçim mekanizmasının merkezde duracağını ifade etti.
Su altı tren sistemi ve yaratıcı riskler projeyi durdurdu

Verbinski BioShock uyarlamasını ilk kez 2008 yılında Universal çatısı altında üstlenmişti. Ancak proje ilerlemedi. Yönetmenin işlevsel 1 su altı raylı sistem kurmak istemesi bütçe ve üretim sürecini zorladı. Bu teknik tercih filmin askıya alınmasının temel nedenlerinden biri olarak gösterildi. Yönetmen değişiminin ardından eski Irrational Games başkanı Ken Levine projeyi sonlandırdı. Levine bu uyarlama için doğru bir yaratıcı uyum görmediğini açıkladı. Verbinski AMA etkinliğinde yıllar sonra yaptığı açıklamada hikayenin Oidipus merkezli tarafından derin biçimde etkilendiklerini belirtti. Film Büyük Babalar ve Rapture ortamı için ayrıntılı tasarımlara sahipti. Yönetmen art deco su altı estetiğinin eksiksiz aktarılması için yoğun çalıştıklarını söyledi.
Stüdyolar temkinli davrandı ve proje rafa kalktı
Verbinski projenin durmasının diğer nedeninin stüdyoların bu yaratıcı yönü desteklemeye isteksiz olması olduğunu ekledi. Yönetmen stüdyoların risk görmek istemediğini belirtti. BioShockun ton olarak karanlık yapısı seçime dayalı finali ve su altı dünyasının maliyeti projeyi ticari açıdan zor bir noktaya taşıdı. Verbinski bu nedenle hiçbir stüdyonun onun hedeflediği yöne gitmeye hazır olmadığını ifade etti. Yönetmenin projeden ayrılmasının ardından BioShock uyarlaması konusunda kayda değer bir ilerleme yaşanmadı. Bu süreçte tasarım çalışmaları ve hazırlanan dünya konseptleri tamamen rafa kaldırıldı.
Yeni BioShock filmi için çalışmalar sürüyor
BioShock uyarlaması Verbinski sonrasında farklı isimlerle yeniden gündeme geldi. Açlık Oyunları yönetmeni Francis Lawrence Netflix için yeni bir uyarlama hazırlamakla görevlendirildi. Proje 2022 yılında duyuruldu. Ancak o tarihten bu yana somut gelişmeler görülmedi. Yapımcı Roy Lee geçen yıl yaptığı açıklamada senaryonun ilk oyunu temel aldığını ve geliştirme sürecinin sürdüğünü belirtti. BioShockun sinema uyarlaması oyun dünyasının en çok konuşulan projeleri arasında yer almayı sürdürüyor. Verbinski tarafından planlanan çift sonlu yaklaşım ise hala en sıra dışı fikirlerden biri olarak hatırlanıyor.