Ubisoft, uzun süredir sessizliğe gömülen Ghost Recon serisini yeniden canlandırıyor. Şirketin CEO’su Yves Guillemot’un açıklamalarına göre, yeni Ghost Recon oyunu seriyi köklerine döndürecek ve oyunculara taktiksel birinci şahıs nişancı (FPS) deneyimi sunacak. Bu büyük dönüş, hem serinin hayranlarını hem de rekabetçi FPS tutkunlarını heyecanlandırmış durumda.

Serinin köklerine dönüş
Ghost Recon, 2001 yılında başladığı yolculuğunda askeri simülasyon, stratejik oynanış ve gerçekçilik odaklı yapısıyla dikkat çekmişti. Ancak son yıllarda çıkan Breakpoint gibi oyunlarla serinin taktiksel kimliği zedelenmiş, daha çok aksiyon ağırlıklı bir oynanışa kayılmıştı.
Ubisoft’un yeni hamlesi ise serinin ilk dönemlerine bir selam niteliğinde. CEO Guillemot’un açıklamalarına göre yeni yapım tamamen birinci şahıs kamera açısından oynanacak ve taktiksel derinliğe büyük önem verecek. Bu da demek oluyor ki, artık oyun sadece nişan almak değil; doğru pozisyon almak, takım koordinasyonu sağlamak ve düşmanı iyi analiz etmek üzerine kurulu olacak.
Geliştirme aşaması resmen başladı
Ubisoft’un hissedarlar toplantısında yapılan duyuruya göre, oyun halihazırda aktif geliştirme sürecinde. Hatta şirketin iç test aşamasına 2025 sonbaharında başlamayı planladığı belirtiliyor. Bu durum, oyunun temel mekaniklerinin büyük ölçüde tamamlandığını ve artık oynanabilir bir forma yaklaştığını gösteriyor.
Yves Guillemot’un konuşmasında dikkat çeken bir diğer detay ise Ubisoft’un bu yeni Ghost Recon projesini, Rainbow Six Siege’den edindikleri deneyimle destekleyecek olması. Bu, oyunun hem taktiksel derinlik hem de çevrimiçi hizmet modeli açısından güçlü bir yapı sunacağını düşündürüyor.
Yeni Ghost Recon nerede geçecek?
İçeriden gelen bilgilere göre, şimdilik Project Over kod adıyla anılan yeni oyun, Güneydoğu Asya’da yer alan kurgusal bir ülke olan Naiman’da geçecek. Bu bölge, savaş suçlularının kontrolü altında bulunuyor ve ciddi bir insani kriz yaşanıyor. Oyun, bu kaotik atmosferde oyunculara yoğun bir mücadele sunacak.
Ayrıca oyunun hikâyesi, moral açıdan gri alanlarda geçecek. Geliştirici ekip, Call of Duty: Modern Warfare serisinin karanlık ve sorgulayıcı anlatım tarzından ilham alıyor. Oyuncular, sadece düşmanlarla değil, aynı zamanda vicdanlarıyla da mücadele etmek zorunda kalacak.

Daha karmaşık ve gerçekçi oynanış
Yeni Ghost Recon sadece görsel olarak değil, mekanik olarak da çok daha derin olacak. Oynanışın, oyuncudan detaylı planlama, doğru zamanlama ve taktiksel düşünce bekleyeceği belirtiliyor. Örneğin; görevler sırasında çevresel koşullar, düşman yapay zekâsının davranışları ve takım arkadaşlarının konumlandırması başarıyı doğrudan etkileyecek.
Bu yaklaşım, oyun dünyasında son yıllarda popülerleşen “gerçekçi savaş simülasyonu” anlayışına da göz kırpıyor. Özellikle Escape from Tarkov ve Arma gibi yapımların kazandığı başarı düşünüldüğünde, Ubisoft’un bu yönde bir hamle yapması son derece stratejik.
Ne zaman çıkacak?
Henüz Ubisoft tarafından resmi bir çıkış tarihi verilmiş değil. Ancak içeriden gelen bilgilere göre, oyunun 2025 sonbaharında dahili alfa testine girmesi ve 2026 sonbaharında piyasaya sürülmesi bekleniyor. Bu süre zarfında oyunla ilgili daha fazla görsel ve oynanış videosunun paylaşılması muhtemel.
Ubisoft, oyun severlerin heyecanını diri tutmak adına muhtemelen E3 2026 veya Gamescom 2026 gibi etkinliklerde resmi tanıtım yapmayı planlıyor.
Ghost Recon serisi için yeni bir umut
2019 yılında çıkan Breakpoint, teknik sorunlar ve oyuncuların beklentilerini karşılamayan içerikler nedeniyle ciddi eleştirilere maruz kalmıştı. Bu da Ubisoft’un seriye bir süre ara vermesine neden olmuştu.
Ancak bu yeni proje, Ghost Recon markası için adeta bir yeniden doğuş niteliği taşıyor. Hem seriye gönül vermiş veteran oyuncular hem de modern taktiksel FPS tutkunları, bu yapımdan oldukça umutlu.

Eğer Ubisoft bu kez sözünü tutar, kaliteli bir oynanış sunar ve oyuncu topluluğuyla etkili bir iletişim kurarsa, Ghost Recon yeni neslin en çok konuşulan FPS oyunlarından biri olabilir.